Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Rocket
Barbarians Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Barbarians Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ram Rider
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Witch
Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Freeze Witch Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Witch Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Firecracker Ram Rider
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Firecracker
Ram Rider Firecracker Freeze Witch
Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Witch Firecracker Freeze Ram Rider
Firecracker Witch Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Witch Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Barbarians Skeleton Army Witch Ram Rider
Freeze Witch Firecracker Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider
Firecracker Freeze Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Freeze Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider
Firecracker Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Ram Rider
Firecracker Barbarians Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Barbarians
Firecracker Freeze Witch
Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Witch Ram Rider
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Freeze
Firecracker
Barbarians Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076