Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Freeze Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Wizard Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Freeze Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Barbarians Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Freeze Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Barbarians Freeze
Wizard Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Barbarians Baby Dragon
Firecracker Freeze Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Wizard
Barbarians Freeze
Firecracker Wizard Baby Dragon
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Freeze Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076