Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Barbarians Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Barbarians Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage The Log Electro Wizard
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Witch
Rage Prince
Prince
Firecracker Rage Witch The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Prince

Synergie w obronie 4 9

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Witch
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log
The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Firecracker Barbarians Witch Prince The Log Electro Wizard
Witch The Log Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Prince
Electro Wizard Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Barbarians Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Witch
Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Witch The Log
Prince The Log
Prince The Log
Barbarians The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Electro Wizard
Witch Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker The Log
Electro Wizard Barbarians Witch Prince
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Prince The Log Electro Wizard
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076