Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Witch Princess
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Golden Knight Barbarians Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess Mega Knight
Witch
Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Golden Knight

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight Golden Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Princess Inferno Dragon
Golden Knight
Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Golden Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Witch Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Witch Princess
Barbarians Mega Knight Golden Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Princess
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess Golden Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Golden Knight
Witch Firecracker Barbarians Princess Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Golden Knight
Firecracker Barbarians Witch Princess Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Golden Knight
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Golden Knight
Firecracker Princess Golden Knight
Firecracker Barbarians
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Witch Princess Golden Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Firecracker Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Princess
Barbarians
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch Princess Golden Knight
Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Barbarians Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Princess Golden Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076