Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Prince X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Miner
Zap
Firecracker Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Prince X-Bow
Earthquake
Firecracker Barbarians X-Bow
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Prince Miner
Fireball
Firecracker Barbarians Musketeer Wizard X-Bow
Poison
Firecracker Barbarians Musketeer Wizard X-Bow
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Prince X-Bow
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Prince X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Musketeer Valkyrie Barbarians Wizard Prince X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Miner Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Valkyrie Prince X-Bow
Barbarians
Musketeer
Valkyrie Prince X-Bow Miner
Valkyrie
Musketeer Prince Firecracker Wizard X-Bow
Wizard
Valkyrie Prince Miner
Prince
Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard Miner
X-Bow
Firecracker Musketeer Valkyrie
Miner
Firecracker Musketeer Wizard Prince

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
Valkyrie Musketeer Prince X-Bow
Barbarians
Musketeer
Valkyrie Firecracker Miner
Valkyrie
Firecracker Musketeer Wizard Prince X-Bow
Wizard
Valkyrie Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Wizard
X-Bow
Firecracker Valkyrie
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Barbarians Firecracker Musketeer Valkyrie Prince X-Bow
Barbarians Prince Musketeer Valkyrie
Barbarians Prince Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Prince X-Bow
Firecracker Musketeer Valkyrie X-Bow
Musketeer Firecracker Wizard X-Bow
Barbarians Musketeer Valkyrie X-Bow
Barbarians Musketeer Prince X-Bow
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Prince Miner
Barbarians Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard X-Bow
Musketeer Firecracker Wizard
Barbarians Prince Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Prince X-Bow
Barbarians Prince X-Bow
Barbarians Prince X-Bow
Barbarians Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Prince X-Bow
Valkyrie Firecracker Barbarians Musketeer Wizard Prince X-Bow
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Prince X-Bow
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Prince X-Bow Miner
Barbarians Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Barbarians Musketeer X-Bow
Barbarians Musketeer Valkyrie Prince
Firecracker Wizard Musketeer
Prince Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Prince
Firecracker Barbarians Valkyrie Prince X-Bow
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Prince Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Firecracker Musketeer Valkyrie Prince X-Bow
Valkyrie Firecracker Barbarians Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie X-Bow
Firecracker Musketeer X-Bow Miner
X-Bow Miner
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Prince
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard
X-Bow Firecracker Wizard
Miner Firecracker Wizard X-Bow
Musketeer Prince X-Bow
Firecracker Miner Musketeer Valkyrie Wizard Prince X-Bow
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Miner
Firecracker Musketeer X-Bow
Firecracker Musketeer Prince X-Bow
X-Bow Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Wizard X-Bow
Firecracker Musketeer Wizard Prince X-Bow
Firecracker Valkyrie Wizard X-Bow Miner
Musketeer Prince X-Bow
Wizard
Musketeer Prince X-Bow
Barbarians Musketeer X-Bow
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker X-Bow Miner Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Prince X-Bow Miner
Miner Firecracker Musketeer X-Bow
Firecracker Musketeer Wizard X-Bow
Firecracker Musketeer Wizard
Musketeer Wizard X-Bow Miner
Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Barbarians Musketeer Prince X-Bow
Firecracker Musketeer Wizard
Miner Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince X-Bow Miner
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076