Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Witch Executioner Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Royal Hogs Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Royal Hogs Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs Witch Executioner
The Log
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs Witch Executioner
Fireball
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs Witch Executioner
Poison
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch Executioner
Lightning
Battle Ram Witch Executioner Archer Queen
Rocket
Barbarians Royal Hogs Witch Executioner Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Battle Ram Barbarians Royal Hogs Witch Executioner Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Battle Ram Barbarians Royal Hogs

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Royal Hogs Mega Knight
Barbarians
Battle Ram
Firecracker Royal Hogs Witch Archer Queen
Royal Hogs
Firecracker Battle Ram Executioner Mega Knight Archer Queen
Witch
Battle Ram Mega Knight
Executioner
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Hogs Witch Executioner Archer Queen
Archer Queen
Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Mega Knight
Barbarians
Battle Ram
Royal Hogs
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Executioner
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
Barbarians Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Barbarians Witch Mega Knight Executioner
Barbarians Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch Executioner
Barbarians Mega Knight
Barbarians Witch Archer Queen
Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Witch Executioner Firecracker Mega Knight
Executioner Firecracker Witch
Barbarians Mega Knight Witch
Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Witch Executioner
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Executioner
Witch Executioner Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Witch
Firecracker Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Witch
Mega Knight Barbarians
Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Witch
Barbarians Witch
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch
Witch Barbarians
Mega Knight Barbarians Witch
Mega Knight Barbarians Archer Queen
Barbarians Mega Knight Witch Executioner
Firecracker Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker Executioner Archer Queen
Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Barbarians
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner Archer Queen
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Barbarians
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Executioner
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Barbarians Witch
Firecracker Witch Executioner Archer Queen
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Archer Queen
Firecracker Executioner Mega Knight Archer Queen
Firecracker Witch Archer Queen
Firecracker Witch Executioner Archer Queen
Firecracker Witch Executioner Mega Knight Archer Queen
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076