Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rascals Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs
The Log
Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Barbarians Royal Hogs
Arrows
Firecracker Rascals Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Firecracker Barbarians Rascals Royal Hogs
Poison
Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits Royal Hogs
Lightning
Valkyrie
Rocket
Barbarians Rascals Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Poison Barbarians Rascals Royal Hogs Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Valkyrie Poison Barbarians

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Rascals Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Barbarians
Rascals
Firecracker
Royal Recruits
Firecracker Royal Hogs
Valkyrie
Firecracker Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison Mega Knight
Poison
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Hogs Poison

Synergie w obronie 1 4

Firecracker
Valkyrie Rascals Royal Recruits Mega Knight
Barbarians
Rascals
Firecracker
Royal Recruits
Firecracker
Valkyrie
Firecracker
Royal Hogs
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Firecracker Rascals Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mega Knight Rascals Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Firecracker Rascals Valkyrie Mega Knight
Firecracker Barbarians Royal Recruits Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Rascals Valkyrie Mega Knight
Firecracker Rascals Poison
Barbarians Rascals Royal Recruits Valkyrie Poison Mega Knight
Barbarians Rascals Royal Recruits
Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Poison Firecracker Rascals Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Rascals Poison
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Rascals Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits Poison
Barbarians Royal Recruits Rascals Mega Knight
Barbarians Rascals Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Rascals Royal Recruits Valkyrie Poison
Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits
Valkyrie Poison Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Rascals Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Barbarians Rascals
Barbarians Royal Recruits Rascals Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Rascals
Rascals Royal Recruits Barbarians Valkyrie
Mega Knight Barbarians Rascals Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Poison
Royal Recruits Barbarians
Mega Knight Barbarians Rascals Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Barbarians Valkyrie Poison
Barbarians Rascals Royal Recruits Mega Knight Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Barbarians Rascals Valkyrie Mega Knight
Barbarians Rascals Royal Recruits Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Rascals Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Barbarians Rascals Royal Recruits Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Royal Recruits Valkyrie
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Royal Recruits Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Barbarians Royal Recruits Poison
Firecracker Poison Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Barbarians Royal Recruits
Poison Firecracker
Poison Firecracker Rascals Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Rascals Royal Recruits Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076