Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Prince P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Little Prince
Zap
Firecracker Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Royal Recruits Valkyrie Little Prince
The Log
Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Barbarians Little Prince
Poison
Firecracker Barbarians Royal Recruits Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Little Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Prince Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Prince
Valkyrie Firecracker Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Little Prince
Prince
Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Firecracker Little Prince
Barbarians Royal Recruits Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Little Prince
Barbarians Valkyrie Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Royal Recruits Valkyrie Prince Little Prince
Valkyrie Firecracker Barbarians Royal Recruits Little Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Valkyrie Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Valkyrie Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Little Prince
Valkyrie Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker
Firecracker Barbarians Royal Recruits Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Valkyrie Little Prince
Prince
Prince
Barbarians Royal Recruits
Firecracker Valkyrie Little Prince
Firecracker
Prince
Firecracker
Firecracker Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Barbarians Royal Recruits Prince
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Prince P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Prince Little Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076