Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Hog Rider Goblin Curse
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Barbarians Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Goblin Curse
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Barbarians
Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Barbarians Firecracker Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard
Barbarians Firecracker Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarians Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard Goblin Curse
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Goblin Curse
Firecracker Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Goblin Curse Electro Wizard
Barbarians Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Goblin Curse Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Goblin Curse Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Barbarians Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Valkyrie Goblin Curse
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Goblin Curse
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Mega Knight Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard Goblin Curse
Wizard Firecracker Barbarians Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Barbarians Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarians
Firecracker Goblin Curse Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse
Electro Wizard Barbarians
Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076