Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bandit Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Guards Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Guards Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Guards Prince Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Bandit Ram Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Prince Bandit Ram Rider Goblinstein
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit Prince Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Prince Bandit Ram Rider
Goblin Barrel
Prince Firecracker Guards Bandit Ram Rider
Guards
Goblin Barrel The Log Bandit Ram Rider
Prince
Goblin Barrel Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Guards Prince Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker Goblin Barrel Guards The Log Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Goblin Barrel Guards Prince The Log Bandit
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
The Log Guards Prince Bandit
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Guards
The Log
Firecracker Prince Guards Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker Prince The Log Bandit Ram Rider
Prince Ram Rider Bandit
Prince Firecracker Guards Bandit Ram Rider
Firecracker Prince The Log
The Log Firecracker Guards Bandit
Ram Rider Firecracker
The Log Bandit Ram Rider
Prince
Guards Firecracker Prince Bandit
Guards Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Prince Guards The Log Bandit Ram Rider
Firecracker Guards Prince The Log
Prince Bandit Ram Rider
Prince The Log Bandit Ram Rider
Firecracker Prince
Firecracker Guards Prince The Log Bandit Ram Rider
The Log Firecracker Guards Bandit Ram Rider
Prince Ram Rider
Firecracker Guards Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Prince Bandit
Bandit Firecracker Prince The Log
Guards Bandit Prince The Log Ram Rider
Guards Prince The Log Bandit Ram Rider
Guards Prince Bandit Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Guards Prince Bandit Ram Rider
Prince
Firecracker Prince The Log Bandit
Guards
Guards Prince
Guards Prince The Log
Prince Guards Bandit Ram Rider
Firecracker
Guards Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
Firecracker Guards Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Guards Prince
Firecracker Prince The Log Bandit Ram Rider
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Prince The Log Bandit
Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Prince The Log Bandit Ram Rider
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker Guards
The Log Bandit
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Guards Prince Bandit
Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Prince
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log Bandit
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076