Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Goblin Barrel The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Goblin Barrel The Log Princess
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
The Log Skeleton Army Princess Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker The Log Princess Inferno Dragon
The Log
Firecracker Skeleton Army Princess Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight
Princess
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Princess Inferno Dragon
Golden Knight
Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Golden Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Princess
The Log Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Firecracker The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker The Log Princess Golden Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Golden Knight
The Log Firecracker Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Princess
Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Firecracker The Log Inferno Dragon Golden Knight
Mega Knight Firecracker The Log Princess Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Princess Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker Golden Knight
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076