Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch Little Prince
Lightning
Witch Prince Little Prince
Rocket
Witch Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Firecracker Witch The Log Little Prince
The Log
Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Prince Firecracker Goblin Barrel Witch The Log
Little Prince
Prince The Log

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Skeleton Army Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Prince The Log
Witch
Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Prince Skeleton Army Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Witch The Log
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Skeleton Army Firecracker Witch Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Little Prince
The Log Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Prince Mega Knight Little Prince
Skeleton Army Witch Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch Prince
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch Prince The Log Little Prince
Witch The Log Firecracker Mega Knight Little Prince
Prince
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Witch Prince The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Prince
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight The Log
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Firecracker Witch
Skeleton Army Prince Witch
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Prince The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Prince
Firecracker Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight Little Prince
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch Little Prince
Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Prince Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076