Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Executioner
Fireball
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Executioner
Poison
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Executioner
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Executioner
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Poison Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Tornado Battle Healer Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Tornado Battle Healer

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Healer Mirror Tornado Mega Knight
Battle Healer
Electro Dragon Executioner Firecracker Mirror Tornado Poison
Mirror
Firecracker Battle Healer Tornado Poison
Tornado
Executioner Firecracker Battle Healer Mirror Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Battle Healer Mirror Tornado Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Battle Healer Tornado Poison Executioner Mega Knight
Executioner
Battle Healer Tornado Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 4 17

Firecracker
Battle Healer Mirror Tornado Electro Dragon Mega Knight
Battle Healer
Mirror Electro Dragon Firecracker Tornado Poison Executioner
Mirror
Battle Healer Tornado Firecracker Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado
Mirror Executioner Firecracker Battle Healer Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Battle Healer Mirror Tornado Mega Knight
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Mirror Tornado
Executioner
Tornado Battle Healer Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mirror Tornado Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado Mega Knight Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Battle Healer Tornado Poison Mega Knight
Tornado Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado Firecracker Poison Electro Dragon Executioner
Battle Healer Poison Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado Firecracker Battle Healer Mega Knight
Poison Executioner Firecracker Tornado Electro Dragon Mega Knight
Executioner Firecracker Tornado Poison Electro Dragon
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon
Executioner Mega Knight Firecracker Tornado Poison Electro Dragon
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Poison Electro Dragon Executioner
Mega Knight Firecracker Battle Healer Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Poison Executioner Firecracker Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Mega Knight Firecracker Battle Healer Poison Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer
Poison Firecracker Battle Healer Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon
Mega Knight Battle Healer Tornado
Battle Healer Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Mega Knight Battle Healer
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Tornado Poison
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Battle Healer Tornado Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Firecracker Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Electro Dragon
Firecracker Poison Tornado Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Poison Executioner
Poison Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Poison Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Tornado Electro Dragon
Poison Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Poison Firecracker Executioner
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon Executioner
Firecracker Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado Poison
Firecracker Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Poison Electro Dragon
Firecracker Tornado Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Poison
Poison Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Poison
Electro Dragon
Poison Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Poison Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon Executioner
Tornado Poison
Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Firecracker Tornado Executioner Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076