Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Bomb Tower Hog Rider Freeze Inferno Dragon Magic Archer Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Bomb Tower Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower
Hog Rider
Firecracker Freeze Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Freeze
Hog Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Magic Archer
Hog Rider Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Hog Rider Magic Archer
Golden Knight
Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Bomb Tower Mega Knight Golden Knight
Bomb Tower
Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Freeze
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Inferno Dragon Magic Archer
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Freeze Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Freeze Firecracker Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon Bomb Tower
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Freeze Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Mega Knight Freeze
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Freeze Magic Archer Golden Knight
Inferno Dragon Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Firecracker
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower Freeze Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Bomb Tower Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower Golden Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Firecracker Bomb Tower Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bomb Tower Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower Golden Knight
Firecracker Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Magic Archer Golden Knight
Mega Knight Firecracker Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Freeze Golden Knight
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Firecracker Freeze
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Golden Knight
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Freeze
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Freeze Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Freeze Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Freeze
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076