Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Fireball Lumberjack Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Balloon Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Balloon
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Elixir Golem
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lumberjack
Balloon Firecracker Elixir Golem Wizard

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Lumberjack
Elixir Golem
Fireball
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Lumberjack Dart Goblin
Inferno Tower Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin Firecracker Fireball Wizard Lumberjack
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Inferno Tower Lumberjack Fireball Wizard
Fireball Wizard Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Fireball Lumberjack
Wizard Firecracker Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker Wizard Lumberjack
Lumberjack Inferno Tower
Lumberjack Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Fireball Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Tower Wizard
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076