Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Curse Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Curse Guards
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Curse Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Curse Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Mirror Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mirror Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Mirror
Mirror
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Goblin Curse
Guards
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Dart Goblin Mirror Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Guards Electro Wizard Mega Knight
Elixir Golem
Mirror
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse
Guards
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Mirror Guards Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mirror Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Goblin Curse
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse
Guards Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Mega Knight Goblin Curse Guards Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard
Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight Electro Wizard
Guards Mega Knight Electro Wizard
Goblin Curse Guards Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Guards Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Goblin Curse
Electro Wizard Mega Knight Firecracker
Dart Goblin Goblin Curse Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards
Mega Knight Guards Electro Wizard
Mega Knight Goblin Curse Guards
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Guards Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin
Guards Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076