Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Bandit Fireball Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Battle Ram Dark Prince
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Bandit
Battle Ram
Bandit Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Bandit
Battle Ram Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Firecracker Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Cage Dark Prince Bandit
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Bandit
Goblin Cage P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Bandit
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Dark Prince Bandit
Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dart Goblin Firecracker Fireball Goblin Cage
Dart Goblin Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dart Goblin Firecracker Fireball Dark Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Goblin Cage P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Bandit
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Goblin Cage Firecracker Dart Goblin Dark Prince Bandit
Goblin Cage Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
Dark Prince Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Firecracker
P.E.K.K.A Bandit Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Bandit
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Bandit
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Goblin Cage Bandit
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Fireball Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Fireball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076