Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Lightning
Electro Dragon Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Dragon Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball
Mirror Sparky Mega Knight
Mirror
Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky
Electro Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Mirror Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Dart Goblin Mirror Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Mirror Mega Knight
Mirror
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Mirror
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Mirror
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Sparky Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Firecracker Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Fireball Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076