Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Guards Fireball Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Musketeer
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log

Synergie w obronie 5 16

Firecracker
The Log Dart Goblin Musketeer Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Guards P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer
Guards The Log Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Musketeer Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer
Guards Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Guards Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer The Log
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Guards
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Guards Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Guards The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball Musketeer Guards
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Guards The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076