Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Dark Prince Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Tornado Dark Prince
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Witch
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Witch Bandit
Witch
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin Witch
Bandit
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch

Synergie w obronie 2 16

Firecracker
Dart Goblin Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Firecracker Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Tornado Dark Prince Bandit
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Witch Bandit
Witch
Tornado Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin
Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Bandit
Tornado Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Bandit
Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Dark Prince Bandit
Firecracker Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Firecracker Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dart Goblin Tornado Firecracker Fireball Witch
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dart Goblin Witch Firecracker Fireball Tornado Dark Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Witch
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Witch Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Tornado Fireball P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Fireball Tornado Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Witch Bandit
Tornado Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Dark Prince Firecracker Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Firecracker
P.E.K.K.A Bandit Dark Prince Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Tornado Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bandit
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Witch Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Tornado Dark Prince Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Fireball Tornado Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Witch
Firecracker Dart Goblin Tornado Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Fireball Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Dark Prince Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Witch Bandit
Fireball Tornado Witch Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Witch Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Witch
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Dark Prince Witch Bandit
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076