Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Electro Wizard
Lightning
Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Tornado Princess Fireball Electro Wizard Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Tornado Princess

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Tornado Princess Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball
Tornado Princess Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 21

Firecracker
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Tornado Princess Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Princess Mega Knight
Fireball Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Princess
Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard
Mega Knight Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Tornado
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Tornado Princess
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Princess
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Princess Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado Princess
Tornado
Fireball Electro Dragon
Firecracker Tornado Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon Princess Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Tornado
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon Princess Electro Wizard
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Princess Electro Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076