Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Clone Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Clone Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Clone Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Clone Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Clone Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Clone Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Clone Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Clone Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Clone Witch
Lightning
Valkyrie Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Clone Fireball Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Clone Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Clone
Witch
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Clone Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A
Clone
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Witch
Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Firecracker Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch
Valkyrie Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Firecracker Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Witch
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076