Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Furnace Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Furnace Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Synergie w obronie 1 16

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Furnace
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Furnace Firecracker Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Skeleton Army Furnace Mega Knight
Skeleton Army Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Furnace Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Furnace Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Furnace Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Furnace Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076