Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Fireball Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Firecracker Royal Ghost
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Rage The Log Dart Goblin
Rage
Hog Rider
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball
Royal Ghost
Valkyrie

Synergie w obronie 3 6

Firecracker
Valkyrie The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Hog Rider
Rage
The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Royal Ghost
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Dart Goblin Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Fireball The Log Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost
Valkyrie The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Dart Goblin
Valkyrie Royal Ghost Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Royal Ghost
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost
Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball The Log
Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log Royal Ghost
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Royal Ghost
Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Royal Ghost
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076