Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076