Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Ram Rider Mega Knight
Fireball
Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Witch Ram Rider
Rage
Witch
Witch
Rage Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Fireball
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Rage
Witch
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Fireball Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Ram Rider
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Ram Rider Mega Knight
Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Fireball Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076