Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Goblin Cage Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Magic Archer
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Dart Goblin Goblin Cage Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Battle Ram
Hog Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Magic Archer
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Cage Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
Valkyrie Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076