Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Guards
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Goblin Machine Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards Hog Rider Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Dart Goblin Goblin Barrel Guards Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Hog Rider Guards Mega Knight
Guards
Hog Rider Goblin Barrel The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin Guards Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
The Log Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Guards The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Firecracker
Dart Goblin The Log Mega Knight
Guards Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Guards Mega Knight The Log
Guards Mega Knight The Log
Guards Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Guards Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Firecracker The Log
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Guards
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Guards Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Machine
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Guards
Firecracker Dart Goblin The Log Goblin Machine
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Goblin Machine Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Goblin Machine Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076