Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Witch Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Dart Goblin Rocket Witch Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Rocket
Witch
Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Inferno Tower Rocket Witch P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Rocket Firecracker Witch
Rocket Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Witch Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Witch
Rocket Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Rocket Witch
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Rocket Dart Goblin Witch
Rocket P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Witch
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Firecracker Dart Goblin Rocket P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Rocket Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Rocket
Firecracker Rocket Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Rocket Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Mega Knight
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Rocket Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Firecracker
Dart Goblin Rocket Witch
Rocket Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Rocket Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Rocket
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Rocket Witch
Firecracker Dart Goblin Rocket Witch
Firecracker Dart Goblin Rocket Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076