Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess

Synergie w obronie 3 20

Firecracker
Valkyrie The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Wizard Princess
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Princess
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Princess
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess
Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076