Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Bandit Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit Goblinstein
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A Witch Prince Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight
Witch
Prince Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Goblinstein

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Witch
Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Witch Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Witch
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin Witch Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Witch Bandit
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Prince Bandit
Witch Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince Bandit
Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Witch Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Witch Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Prince Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076