Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Prince Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Guards Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Guards
Bandit
Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 19

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Bandit Mega Knight
Guards
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Dart Goblin Guards Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards Bandit Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Wizard
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin Guards Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Wizard Guards Bandit
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Prince Bandit
Wizard Firecracker Dart Goblin Guards Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Prince Bandit
Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Mega Knight Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Wizard Guards Bandit
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Dart Goblin Guards Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076