Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Dark Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Rage Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rage Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Rage
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Wizard
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Wizard Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard Firecracker Dart Goblin Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Wizard Dark Prince Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Wizard Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Dark Prince Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076