Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Dark Prince Prince Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Dark Prince Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies Wall Breakers
Zap
Firecracker Dart Goblin Zappies Wall Breakers Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Zappies Wall Breakers Dark Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Wall Breakers Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Dart Goblin Zappies Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Wall Breakers Dark Prince Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Zappies Wall Breakers
Poison
Firecracker Dart Goblin Zappies
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Monk
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Wall Breakers Dark Prince Prince Monk
Dart Goblin
Firecracker Wall Breakers Dark Prince Prince Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince
Zappies
Firecracker Wall Breakers Dark Prince Prince
Wall Breakers
Firecracker Dart Goblin Zappies
Dark Prince
Prince Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies
Prince
Dark Prince Firecracker Dart Goblin Zappies
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Zappies
Firecracker Dart Goblin Prince
Wall Breakers
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Prince
Prince
Firecracker Dart Goblin Zappies Dark Prince
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Zappies
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Zappies Dark Prince Prince Monk
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Dart Goblin Zappies Dark Prince Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Monk
Firecracker Dart Goblin Zappies Dark Prince
Dart Goblin Firecracker Zappies
Dart Goblin Monk
Mini P.E.K.K.A Zappies Prince
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince
Dart Goblin Firecracker Zappies Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Zappies
Mini P.E.K.K.A Prince Zappies Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Zappies Prince
Monk Mini P.E.K.K.A Zappies Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince
Firecracker Dart Goblin Zappies Dark Prince Prince
Firecracker Dart Goblin Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Zappies Prince
Dark Prince Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Monk
Zappies Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Zappies Monk
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince
Firecracker Dart Goblin Zappies Monk
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Dart Goblin Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince Monk
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Prince
Monk Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies
Zappies Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Monk
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Monk
Firecracker Monk Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Monk
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Monk Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Monk Dart Goblin Dark Prince Prince
Monk Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Monk
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Monk
Firecracker Dart Goblin Monk
Prince Monk
Prince Monk
Monk
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Monk
Prince Monk
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Zappies
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Zappies Monk
Prince
Firecracker Monk
Dart Goblin Zappies Dark Prince Prince
Firecracker Dart Goblin Zappies Monk
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Firecracker Dart Goblin
Monk
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince
Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Prince Monk
Prince
Firecracker Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076