Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Battle Ram Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Battle Ram Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Princess
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Battle Ram Wizard Princess
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Princess Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Princess Musketeer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Princess Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Battle Ram Princess Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Battle Ram Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Firecracker Battle Ram Wizard
Battle Ram
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Princess
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Dart Goblin Wizard Princess
Battle Ram
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Firecracker Wizard Princess
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Musketeer Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Mega Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Princess
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer Princess
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer Princess
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Wizard
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Princess
Princess Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard Princess
Musketeer
Musketeer
Firecracker Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Musketeer Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard Princess
Dart Goblin Musketeer Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Princess
Firecracker Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076