Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Firecracker Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Dart Goblin Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Firecracker Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard Electro Dragon
Musketeer Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Dragon
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076