Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Poison Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 18

Firecracker
The Log Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army Poison Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Poison P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Skeleton Army Poison P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker Poison Ice Wizard
Dart Goblin Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Poison Ice Wizard Firecracker The Log
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Poison Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Poison P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army The Log Ice Wizard
Poison The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Poison Firecracker The Log Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Poison Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Poison The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Poison The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Poison P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Poison Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Poison The Log Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Poison Dart Goblin The Log
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Poison The Log Dart Goblin Ice Wizard
Poison The Log
Poison Firecracker Dart Goblin The Log
Poison Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin The Log
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Poison Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Poison Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076