Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Fisherman
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Fisherman
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fisherman
Lightning
Prince Fisherman Goblinstein
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tornado Fisherman Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Tornado Prince Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Prince The Log
Skeleton Army
Tornado
Firecracker The Log
Prince
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Tornado Prince Fisherman
Fisherman
Firecracker The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 16

Firecracker
The Log Dart Goblin Skeleton Army Tornado Prince Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Tornado Prince The Log Fisherman
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Tornado
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tornado Fisherman
The Log
Firecracker Prince Dart Goblin Skeleton Army Tornado Fisherman
Fisherman
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince The Log Fisherman
Skeleton Army Tornado Prince Fisherman Dart Goblin
Skeleton Army Prince Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker Skeleton Army Tornado Prince The Log
Skeleton Army Tornado The Log Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Firecracker
Dart Goblin The Log
Skeleton Army Tornado Prince Fisherman
Skeleton Army Tornado Firecracker Dart Goblin Prince Fisherman
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Tornado The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Tornado Prince The Log
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tornado Prince The Log Fisherman
Firecracker Skeleton Army Tornado Prince Fisherman
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tornado Prince The Log Fisherman
Tornado The Log Firecracker Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Tornado Prince Fisherman
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince Fisherman
Firecracker Prince The Log Fisherman
Skeleton Army Prince The Log Fisherman
Skeleton Army Prince Tornado The Log Fisherman
Skeleton Army Prince Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Prince Dart Goblin
Skeleton Army Prince Fisherman
Firecracker Skeleton Army Tornado Prince The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Prince
Skeleton Army Tornado Prince The Log
Skeleton Army Prince
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Tornado Prince The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado Fisherman
Tornado Prince Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado Prince The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Tornado
Fisherman
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Prince The Log
Tornado
Tornado Prince The Log Fisherman
The Log
Firecracker Tornado The Log
Fisherman
Firecracker The Log Dart Goblin Tornado Fisherman
Tornado Prince The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Fisherman
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
The Log Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Prince The Log
Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076