Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Poison Witch Mega Knight
Poison
Baby Dragon Mega Knight
Witch
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Poison Witch

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Poison
Mega Knight
Witch
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Baby Dragon Poison Witch
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Poison Witch Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Poison Dart Goblin Valkyrie
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch Mega Knight
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch
Firecracker Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Dart Goblin Witch
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch
Poison Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Firecracker Dart Goblin Poison Witch
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076