Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Wall Breakers P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Wall Breakers Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Demolisher
Valkyrie P.E.K.K.A
Wall Breakers
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers
Golden Knight

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Golden Knight
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Goblin Demolisher Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Golden Knight
Firecracker Goblin Demolisher Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076