Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince Magic Archer Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Dark Prince Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Wizard
Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Firecracker Ram Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Valkyrie Dark Prince
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Wizard
Valkyrie Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Ram Rider Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Wizard Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Wizard Dark Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Ram Rider
Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Wizard Dark Prince Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Firecracker Wizard Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Wizard Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Firecracker Wizard Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Dark Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076