Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Electro Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Electro Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Electro Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Royal Hogs Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie Ram Rider
Electro Giant
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Valkyrie
Royal Hogs
Witch
Valkyrie
Electro Giant
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Dart Goblin Valkyrie
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Ram Rider
Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Wizard Electro Giant Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Witch
Ram Rider
Electro Giant Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Electro Giant
Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Wizard Electro Giant Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie Electro Giant
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Giant Dart Goblin Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Wizard
Firecracker Electro Giant Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Electro Giant
Dart Goblin Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076