Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Freeze Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze
Freeze
Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Wizard Freeze
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Wizard Freeze Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Freeze Ram Rider
Wizard Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Ram Rider
Wizard Freeze Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Wizard Skeleton Army Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Wizard Dart Goblin Freeze Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Dart Goblin Freeze Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Freeze
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard
Firecracker Freeze Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Freeze
Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Freeze
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076