Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Executioner Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince Executioner Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Executioner Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Wizard Prince Executioner Bandit
Rocket
Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bandit Wizard Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Wizard
Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 20

Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince Executioner Bandit
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Executioner
Executioner
Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Executioner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Bandit Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Dart Goblin Executioner Bandit
Skeleton Army Prince Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Wizard Executioner
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Executioner Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Executioner Firecracker Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Prince Executioner
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince Executioner Bandit
Wizard Executioner Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Prince Bandit
Bandit Firecracker Wizard Prince Executioner Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Bandit
Skeleton Army Prince Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Dart Goblin
Skeleton Army Prince Dart Goblin Bandit
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Prince Bandit
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard Executioner Bandit
Wizard Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Prince
Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Wizard Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076