Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Furnace Wizard Mega Knight
Furnace
Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Furnace Wizard Skeleton Army
Furnace
Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Mega Knight
Firecracker Earthquake Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Earthquake Furnace Mega Knight
Furnace Firecracker Wizard
Earthquake Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Earthquake Furnace Wizard Mega Knight
Firecracker Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight Earthquake Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Furnace Wizard Skeleton Army
Earthquake Furnace Wizard Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker
Firecracker
Earthquake
Earthquake Firecracker
Wizard Firecracker Earthquake Furnace Mega Knight
Firecracker Wizard Furnace
Firecracker Earthquake Furnace Wizard
Earthquake Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Wizard
Firecracker Wizard
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Furnace
Earthquake Firecracker Furnace Wizard
Earthquake Firecracker Furnace Wizard Mega Knight
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Earthquake Wizard Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Wizard
Earthquake
Firecracker Earthquake Furnace Wizard Mega Knight
Firecracker Earthquake Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake Wizard
Earthquake Skeleton Army
Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Earthquake Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076