Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner Ram Rider
Giant Snowball
Miner Ram Rider
Zap
Firecracker Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Miner Ram Rider
Fireball
Firecracker Hunter Ram Rider
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Ram Rider
Rocket
Hunter Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Earthquake Miner Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Earthquake Miner

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Hunter The Log Ram Rider
Hunter
Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Prince
Firecracker Earthquake Hunter The Log Miner Ram Rider
The Log
Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince Miner Ram Rider
Miner
Firecracker Prince The Log
Ram Rider
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
The Log Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Earthquake Hunter Ram Rider
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Ram Rider
Prince
The Log Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Earthquake Hunter Miner Ram Rider
Miner
The Log
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Prince The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Firecracker Ram Rider
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince The Log
The Log Firecracker Earthquake Hunter
Hunter Ram Rider Firecracker
Earthquake The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Miner
Firecracker Earthquake Hunter The Log Ram Rider
Hunter Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Earthquake The Log Ram Rider
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Firecracker Hunter Prince The Log Ram Rider
Earthquake Hunter The Log Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Ram Rider
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log Miner
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Ram Rider
Firecracker Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Hunter Ram Rider
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner Ram Rider
Earthquake The Log Miner
Earthquake Firecracker Prince The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Hunter Ram Rider
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker Hunter Ram Rider
The Log Miner Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Miner Earthquake Prince The Log Ram Rider
Firecracker
Earthquake Firecracker Hunter The Log Miner
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Prince The Log
Earthquake Firecracker Hunter The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Prince The Log
Firecracker Earthquake The Log Miner
Earthquake Prince The Log
Prince The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Hunter
Firecracker The Log Miner Earthquake Hunter Ram Rider
Prince The Log Miner Ram Rider
Miner Firecracker The Log
Firecracker Hunter
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Hunter The Log Miner
Firecracker
Prince
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Prince
Firecracker Hunter Ram Rider
The Log
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Prince
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076