Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler X-Bow Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army X-Bow Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Firecracker Skeleton Army X-Bow
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Army Bowler X-Bow Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Army X-Bow Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler X-Bow Magic Archer
Rocket
Bowler X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Tornado Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Magic Archer Bowler X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Earthquake Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler X-Bow
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Tornado Bowler X-Bow Magic Archer
Skeleton Army
X-Bow
Tornado
Magic Archer Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
X-Bow
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler

Synergie w obronie 2 15

Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado X-Bow
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Skeleton Army Tornado Bowler Magic Archer
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A X-Bow Magic Archer
Tornado
Bowler Magic Archer Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A X-Bow
Bowler
Tornado Mini P.E.K.K.A
X-Bow
Firecracker Earthquake Skeleton Army Tornado
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Firecracker X-Bow Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Bowler
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Bowler X-Bow
Skeleton Army Tornado Bowler Firecracker Earthquake X-Bow Magic Archer
Tornado Firecracker X-Bow Magic Archer
Earthquake Bowler X-Bow Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado X-Bow
Skeleton Army Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Army Firecracker Earthquake Tornado Bowler X-Bow Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Earthquake X-Bow
Skeleton Army Bowler Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado X-Bow Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler X-Bow
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Bowler X-Bow
Firecracker Skeleton Army Tornado Bowler X-Bow Magic Archer
Earthquake Tornado Firecracker Bowler Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Army Bowler Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler X-Bow
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler X-Bow Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Tornado X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Firecracker Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado X-Bow Magic Archer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Army Tornado Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Firecracker Skeleton Army Bowler Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler X-Bow Magic Archer
Bowler Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Firecracker X-Bow
Firecracker Tornado Bowler X-Bow Magic Archer
Earthquake X-Bow Magic Archer
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Earthquake Tornado Bowler Magic Archer
Earthquake X-Bow Firecracker Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker Tornado X-Bow
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler X-Bow
Firecracker Earthquake Tornado Bowler X-Bow Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Earthquake Firecracker Bowler Magic Archer
Earthquake Firecracker X-Bow Magic Archer
Earthquake Firecracker X-Bow Magic Archer
Earthquake X-Bow Firecracker Bowler Magic Archer
Earthquake Magic Archer Firecracker Bowler X-Bow
Earthquake Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler X-Bow Magic Archer
Firecracker Earthquake Tornado Bowler X-Bow Magic Archer
Earthquake Bowler X-Bow Magic Archer
Tornado
Tornado Bowler X-Bow
Earthquake X-Bow
Firecracker Earthquake Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker X-Bow Earthquake Tornado Bowler Magic Archer
Tornado Bowler X-Bow Magic Archer
Firecracker Tornado X-Bow Magic Archer
Firecracker Tornado X-Bow Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Earthquake X-Bow Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Earthquake Bowler Magic Archer
Earthquake Skeleton Army X-Bow Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Firecracker Earthquake Bowler Magic Archer
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Bowler X-Bow Magic Archer
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076