Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Phoenix Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Goblin Giant Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Phoenix
Lightning
Phoenix Ram Rider Monk
Rocket
Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Rocket Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Earthquake Phoenix Ram Rider Monk Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Firecracker Earthquake Phoenix

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Earthquake Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider Monk
Earthquake
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider
Rocket
Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Goblin Giant Ram Rider
Goblin Giant
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Phoenix
Monk
Ram Rider
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Monk
Phoenix Firecracker

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake
Firecracker Barbarian Barrel
Rocket
Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake
Goblin Giant
Phoenix
Monk
Ram Rider
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Phoenix Ram Rider Monk
Rocket Ram Rider
Firecracker Phoenix Ram Rider Monk
Firecracker Earthquake Rocket Barbarian Barrel Monk
Barbarian Barrel Firecracker Earthquake
Rocket Ram Rider Firecracker Phoenix
Earthquake Rocket Barbarian Barrel Goblin Giant Phoenix Ram Rider Monk
Phoenix
Firecracker Barbarian Barrel Phoenix
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Phoenix Ram Rider
Earthquake Rocket Ram Rider
Rocket Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Phoenix Ram Rider
Rocket Monk Ram Rider
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Earthquake Barbarian Barrel Firecracker Ram Rider
Phoenix Ram Rider
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Firecracker Rocket Barbarian Barrel Phoenix Monk
Rocket Goblin Giant Ram Rider
Rocket Barbarian Barrel Goblin Giant Phoenix Ram Rider Monk
Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Firecracker Rocket Goblin Giant Ram Rider Monk
Rocket Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Goblin Giant Phoenix
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Phoenix Monk
Goblin Giant Phoenix
Phoenix
Rocket Monk Goblin Giant Phoenix
Rocket Goblin Giant Ram Rider
Firecracker
Phoenix Firecracker Rocket Barbarian Barrel Goblin Giant Monk
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Rocket Barbarian Barrel Monk
Firecracker Monk Barbarian Barrel Ram Rider
Earthquake Rocket Barbarian Barrel Goblin Giant
Earthquake Firecracker Rocket Barbarian Barrel
Rocket Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Rocket Goblin Giant Ram Rider Monk
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Monk Firecracker Ram Rider
Rocket
Firecracker Rocket Monk Earthquake Barbarian Barrel Ram Rider
Monk Firecracker Rocket
Earthquake Rocket Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Rocket Barbarian Barrel Monk
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Rocket Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Rocket Barbarian Barrel
Monk Earthquake Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Monk
Rocket Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Monk
Rocket Earthquake Monk
Rocket
Rocket Monk
Earthquake Rocket Barbarian Barrel Monk
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Ram Rider Monk
Ram Rider Monk
Rocket Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Rocket Firecracker
Earthquake Rocket
Rocket Firecracker Monk
Rocket Firecracker Earthquake Monk
Earthquake Rocket Barbarian Barrel
Rocket Firecracker Ram Rider Monk
Barbarian Barrel
Firecracker Rocket
Firecracker Earthquake
Rocket Monk
Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Barbarian Barrel Goblin Giant Monk
Firecracker Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076