Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Electro Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Electro Dragon
Zap
Firecracker Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Furnace Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Furnace Electro Dragon Bandit
Poison
Firecracker Furnace Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Furnace Electro Dragon Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Valkyrie Furnace Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Earthquake Bandit Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Earthquake Bandit

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Earthquake Valkyrie Bandit
Earthquake
Hog Rider Firecracker Furnace The Log
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Furnace Electro Dragon Bandit
Hog Rider
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log Furnace Bandit
Furnace
Earthquake Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Valkyrie Furnace
The Log
Hog Rider Earthquake Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Hog Rider Furnace The Log

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie The Log Earthquake Electro Dragon Bandit
Earthquake
Firecracker Furnace The Log
Valkyrie
Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Bandit
Hog Rider
Furnace
Earthquake Valkyrie Bandit
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Dragon Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Furnace Electro Dragon The Log Bandit
Furnace Valkyrie Electro Dragon Bandit
Firecracker Valkyrie Furnace Electro Dragon Bandit
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
The Log Firecracker Earthquake Valkyrie Furnace Electro Dragon Bandit
Furnace Firecracker Electro Dragon
Earthquake Valkyrie Electro Dragon The Log Bandit
Furnace
Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker Earthquake Furnace Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Furnace Electro Dragon
Furnace Earthquake Valkyrie Electro Dragon The Log Bandit
Valkyrie Firecracker Earthquake Furnace Electro Dragon The Log
Furnace Bandit
Furnace The Log Bandit
Firecracker Valkyrie Furnace Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Furnace Electro Dragon The Log Bandit
Earthquake Valkyrie Furnace The Log Firecracker Electro Dragon Bandit
Valkyrie Firecracker Earthquake Furnace Electro Dragon The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Bandit
Bandit Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Bandit Valkyrie Furnace Electro Dragon The Log
Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Bandit
Firecracker Furnace Electro Dragon
Valkyrie Furnace Bandit
Valkyrie
Electro Dragon Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie The Log
Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Furnace Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Earthquake Electro Dragon The Log Bandit
Earthquake Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Earthquake Valkyrie Furnace The Log
Firecracker Furnace Electro Dragon
Firecracker Earthquake Furnace The Log
Earthquake The Log Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker The Log Bandit
Earthquake Firecracker Electro Dragon Bandit
Earthquake Firecracker Furnace The Log
Earthquake Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Bandit
Earthquake Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Bandit
Earthquake
Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Dragon The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Firecracker Earthquake The Log Valkyrie Furnace Electro Dragon
Firecracker The Log Earthquake Electro Dragon Bandit
Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Furnace Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Earthquake Electro Dragon The Log Bandit
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon
The Log
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
The Log Firecracker Earthquake Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076