Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Dark Prince Executioner Giant Skeleton Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Princess Little Prince
Zap
Firecracker Dark Prince Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Dark Prince Executioner Giant Skeleton Princess Little Prince
The Log
Firecracker Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton Princess Little Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Dark Prince Executioner Giant Skeleton Princess Little Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Executioner Princess Little Prince
Poison
Firecracker Elixir Golem Executioner Princess Little Prince
Lightning
Dark Prince Executioner Little Prince
Rocket
Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Dark Prince Executioner Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem Princess Little Prince Dark Prince Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess
Elixir Golem
Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Executioner Princess Little Prince
Executioner
Elixir Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Little Prince
Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Princess Little Prince
Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Executioner Princess Little Prince
Executioner
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Executioner Princess Little Prince
Princess
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Little Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner
Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess
Barbarian Barrel Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Executioner Princess Little Prince
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Princess
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton Little Prince
Executioner Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess
Executioner Firecracker Princess
Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Executioner Little Prince
Barbarian Barrel Executioner Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Princess Little Prince
Dark Prince Firecracker Barbarian Barrel Executioner Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Giant Skeleton Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Barbarian Barrel
Giant Skeleton Dark Prince Executioner
Firecracker Executioner Princess
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Executioner
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Executioner Giant Skeleton Little Prince
Executioner Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Executioner Princess
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Barbarian Barrel Executioner Princess
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Barbarian Barrel Executioner Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Executioner Princess
Firecracker Barbarian Barrel Executioner Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Executioner Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess Little Prince
Giant Skeleton
Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Executioner Princess Little Prince
Firecracker Barbarian Barrel Executioner Princess
Princess
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Princess Little Prince
Firecracker
Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker Princess
Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Firecracker Executioner Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Giant Skeleton Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Executioner Giant Skeleton Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076